Hi-tech стразы / hi-tech стразы
Электронные символыПроект Swarovski "Iconic Electronic" (2007 год)
Crystallized ТМ (Swarovski) совместно с престижной академией искусства в Кранбруке (штат Мичиган) реализовал захватывающий проект: студентам академии было предложено найти новые подходы к дизайну бытовых электронных приборов, используя при этом стразы Сваровски.
Как заявлено на сайте академии, факультет трехмерного дизайна предлагает лучшую в Америке программу, открывающую новые имена в дизайне. Факультет работает как экспериментальная лаборатория по изучению потребностей человека и их реализаций в мебели и предметной среде. Потребности человека многомерны: практические, эмоциональные, интеллектуальные, психологические, социальные, реальные и выдуманные. Надо, чтобы вещи говорили на человеческом языке. Работа дизайнера ведется на стыке ремесла, искусства, архитектуры и общественных наук. Будущие дизайнеры должны осознавать свой культурный контекст, методы и назначение своей работы.
Такова декларация. Практическим же результатом сотрудничества со Сваровски стали самые разные электронные устройства - от покрытых стразами динамиков и сверкающей игровой приставки, до мобильного телефона-браслета. Обратите внимание, что во всех предложенных концепциях подчеркнута функциональность и союз высоких технологий с хрусталем высокоточной огранки.
Идея многомерной функциональности безупречна, но ее реализация не всегда убедительна. Кто-то из студентов, возможно, недостаточно изучил рабочий материал (и нарисовал несуществующий камень размером с компьютерную мышь). Где-то смущает сама постановка задачи - так ли подросткам женского пола необходима особая линейка электронных игрушек? или - нужен ли увесистый декор электронному гостиничному ключу? В других случаях решение реальной проблемы создает новую проблему, тоже реальную: к примеру, черные ТВ-панели неэстетичны, но маскирующая их занавеска из стразов - визуально агрессивна. Система потребностей, которые удовлетворяются стразами Сваровски, в этом проекте предстает несколько чуждой. Возможно, для того, чтобы понять, в чем состоит подлинная ценность хрусталя, и найти точки его соприкосновения с психологическими потребностями личности, студентам пока не хватает опыта. Ведь это и правда сложно.
Технология становится лиричной.
|
01 - сотовый телефон / браслет, дизайн Hao Wei Wu - использованы стразы арт. 1122 pp 17 Crystal и 2028 ss 20 Crystal Идея автора: Сотовые телефоны стали нашим партнером в повседневной жизни. Однако иногда не хватает удобного места, куда положить эти электронные устройства. Представьте, что вы отправляетесь на коктейльную вечеринку в коротком платье и с клатчем, который слишком маленький, чтобы вместить в себя мобильник. Почему бы не носить сотовый телефон в качестве украшения? |
02 - игровая приставка / ожерелье, дизайн Kyle Daevell (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - интерактивная игровая приставка с функцией BlueTooth, использованы стразы 1028 ss 18, ss 29, ss 39 и ss 45, цвет Crystal) Идея автора: Несмотря на растущую популярность видеоигр, ниша рынка для девочек-подростков часто остается незаполненной. Ролевые игры - развивающийся игровой формат для подростков - лег в основу концепции этого электронного дизайнерского объекта. Поверхность игровой консоли имитирует грани кристалла. Форма приставки напоминает органические прообразы и переходит в 8-конечную звезду в центре. Эту трехмерную 8-конечную звезду также можно носить как ожерелье. Цель здесь создать связь между игроком и данными: чтобы включить консоль, нужно снять хрустальную подвеску с ожерелья и вставить в приставку. Технология BlueTooth позволяет установить обмен данными среди группы друзей, которые также пользуются Хрустальной игровой приставкой. |
|
03 - динамики со стразами, дизайн Scott Klinker (руководитель отделения 3D-дизайна, Cranbrook Academy of Art, Michigan) |
04 - сверкающее MP3, дизайн Tucker Viemeister (VP Creative, студия RED, Нью-Йорк) - миниатюрное устройство MP3 в форме хрустального ожерелья |
|
05 - модные наушники, дизайн Chenhui (Vanessa) Su (Cranbrook Academy of Art, Michigan) |
06 - часы "Мистика кристалла", дизайн Antonio J. Rodriguez (Cranbrook Academy of Art, Michigan) |
|
07 - мышь-кристалл, дизайн Tzuwei (David) Tai (Cranbrook Academy of Art, Michigan) |
08 - беспроводной телефон со стразами, дизайн Thanapong Vudhichamnong (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - встроенные кристаллы извещают о поступившем звонке |
|
09 - хрустальный ключ / система доступа, дизайн Susan Hoges и Andrew Maydoney (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - высокотехнологичное украшение с функцией радиочастотного пропуска и средства оплаты для гостей в гостиницах классах люкс |
10 - Два 2, дизайн Li-Wei Hung (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - MP3 плеер для двоих со светодиодами и кристаллами |
|
11 - USB-кулон, дизайн Won Kyuong Lee (Cranbrook Academy of Art, Michigan) |
12 - "Почувствуй магию", дизайн Ying Hao Juan (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - игровой контроллер с датчиками движения |
|
13 - Хрустальная TV-инсталляция, дизайн Mindy Magyar (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - хрустальный занавес для экрана телевизора (бусы 5523 12 mm Crystal) |
14 - цифровая камера с сенсором эмоций, дизайн Mu-Kai Shen (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - встроенный сенсор эмоций функционирует как фотофильтр. Кристаллы служат датчиками температуры тела и сердечного ритма фотографа и передают информацию для фильтра. Использованы стразы 2028 ss 30 Aquamarine |
|
15 - хрустальные часы, дизайн Ragnheidur Sigurdardottir (Cranbrook Academy of Art, Michigan) - сверкающие кристаллы показывают время. Идея автора: Чаще всего стразы служат простым украшением. Данный дизайн направлен на придание им функциональности - здесь они передают информацию. Каждый час вспыхивает новый камень, поэтому здесь кристаллы - не просто отделка. |